1. Pengaturan Tool
Untuk mempermudah dalam pembuatan wpap, sebaiknya anda melakukan pengaturan tool, pengaturannya sebagai berikut.
- Buka objek foto yang akan dijadikan WPAP
- Seleksi foto, klik bitmap - Mode - CMYK (32-bit )
- Klik kanan pada foto lalu pilih lock object
- Buat layer baru dengan mengaktifkan jendela object manager dengan cara klik window - dockers - klik pada object manager. lalu klik bagian bawak dari jendela object manager tersebut pilih new layer.
-Membuat Shorcut key untuk tool-tool yang sering dipakai, seperti Bazier, eyedropper, dan pain bucket, caranya lihat disini
-Tinggal satu lagi pengaturan toolnya agar mempermudah dalam pengerjaan WPAP, klik view lalu beri centang untuk snap to object dan Dynamic guides. snap to object gunanya untuk melekatkan bidang satu ke bidang lain, sedangkan dynamic guides adalah garis bantu otomatisyang akan keluar saat melakukan tracing.
2. Tracing foto tanpa kurva atau tanpa bidang lengkung
Kenapa saya katakan begitu, karena letak khas dari WPAP salah satunya adalah tracing bidangnya tidak ada bidang lengkung.
nah disitu keunikan tracing bidang wpap, selain penggunaan warna-warna berlawanan antar bidang.
Saatnya mulaitracing manual object foto menjadi wpap.
- Mulailah bagian yang terpenting terlebih dahulu seperti mata - bibir dan hidung. Dengan membuat bidang global kemudian diisi dengan bidang hight light, midtone, shadow dan lakukan dengan teknik intersect, lihat disini cara penggunaan intersect.
jika sudah terbentuk bidangnya, isi dengan mangambil sampel warna eyedropper dan menyiramnya dengan paint bucket.
- Silahkan anda lanjutkan tracing bidangnya, yang perlu diingat adalah tidak ada bidang yang lengkung dan sudut- sudut nanggung diluruskan saja. saya rasa anda sudah terbantu dengan mengaktifkan dynamic guides.
- Setelah 3 bagian tersebut selesai,buat bidang rambutnya, caranya hampir sama dengan cara diatas.
Bidang rambut sudah selesai, maka karakter objeknya sudah kelihatan, untuk memperkuat karakter objek, silahkan tambah tracing bidang-bidang lain sesuai dengan terang gelapnya warna.
3. Mewarnai Objek yang sudah di tracing dengan warna-warna berseberangan atau warna-warna pop.
Silahkan anda aktifkan jendela color dan atur settingannya seperti gambar dibawah ini
Tukar warna objek skine tone tadi dengan mengklik bidang yang diwarnai, lalu pada jendela color geser-geser tombol pemilihan warna, sehingga warnanya pas dan harmoni. perlu diingat, warna yang dipakai warna pop.
Kalau bingung mencari sendiri warna pop tersebut, saya sudah sediakan palet warna pop art, silahkan intip disini dan disini